Guides

Guide des collectibles Twisted Tower

Tickets, jetons, secrets et jouets de carnaval qui changent l’ascension.

Dernière mise à jour:

Collectibles Twisted Tower

Twisted Tower récompense la curiosité. La boutique Steam promet des jouets bizarres pour sauter, dasher et grappiner. Les critiques de lancement ajoutent des Twisted Tokens dépensés dans le lobby, des magnétophones qui épaississent le passé de Tiny, et des salles secrètes qui nourrissent les badges Steam. Cette page groupe ces systèmes sans prétendre que chaque fourche cache une checklist numérotée. L’ordre des salles change encore entre sauvegardes ; chassez par type, puis récupérez avec la Soluce.

Tickets

Les tickets sont la monnaie du quotidien. Ils sont dans les armoires, kiosques, boucles calmes et salles après combat. Dépensez-les aux stations d’upgrade pour chargeur, dégâts, recharge et tir alternatif. Une bonne habitude d’Armes et améliorations : un nœud défensif et un nœud offensif par arme réellement utilisée. Steam suit 100 tickets pour Tickets, Tickets, Tickets! et 2 000 pour Ticket Titan. Mettez le surplus de côté si vous visez Weapon Wizard après le générique.

Ne pillez pas pendant l’aggro. Les mascottes reviennent au milieu d’un ramassage. Nettoyez, puis balayez. La règle compte davantage plus haut, quand les packs deviennent plus bruyants.

Twisted Tokens et cadeaux du lobby

Démo et impressions retail décrivent des Twisted Tokens à ramener au lobby principal pour un cadeau de l’hôte. Traitez un jeton comme un déblocage de mobilité ou d’exploration, pas comme des munitions. Si le jeu vous renvoie en bas, faites-le avant d’oublier le prompt. Les jetons sont la façon dont ailes de fée, bottes rebondissantes et jouets similaires arrivent dans certaines parties ; l’ordre exact des cadeaux peut varier selon le chemin.

Jouets de mobilité

Le texte officiel liste saut, dash et grapple. Critiques et succès Steam nomment le set plus nettement : harpon (Harpoon Hero), Fairy Wings (Dashingly Handsome), Bouncy Boots, Twisted Jet Pack (plutôt double saut). Chaque jouet réécrit un étage que vous croyiez fini. Après un déblocage, donnez deux minutes de retour à la boucle courante, puis continuez. Les détails sont dans Déplacement et mobilité.

Zones secrètes

Secret Spectacle demande une zone cachée. Secret Safari les demande toutes dans une seule partie. Indices : décor cassable, salles de service hors chemin, espaces près des X qui ne sont pas les portes Adventure Plus scellées, poches verticales ouvertes après un jouet. Si une porte est explicitement pour une partie plus tard, laissez-la. Forcer les fourches scellées gaspille le temps qui appartient à Adventure Plus.

Magnétophones et accessoires d’histoire

Les critiques mentionnent magnétophones et pages environnementales sur Tiny, Charlotte, le personnel et le show de Mr. Twister. C’est optionnel. Prenez-les salle calme si vous voulez que la fin pique moins. Ce n’est pas un substitut à l’ascension. Gardez le cadrage léger sur Aperçu de l’histoire.

Santé, munitions et stations

Les critiques comparent le langage des pickups à BioShock : santé et munitions dans le monde, machines pour les upgrades. Priorisez les trouvailles de vie max dans les pièces annexes si vous visez No-Death Daredevil. La discipline de munitions bat l’accaparement de chaque caisse pendant qu’une mascotte téléphone sonne derrière vous. Voir Astuces de combat.

Premier run versus complétionniste

Premier fichier : tickets pour survivre, chaque jouet croisé, un secret pour Secret Spectacle, magnétophones s’ils sont sur le chemin. Second fichier : Safari, Titan, Wizard, jetons restants. Couplez les badges avec Succès. Les cinq fantasies d’étage d’Aperçu des niveaux disent quelles géométries cachent des secrets verticaux (forêt, station) versus des secrets de kiosque (hôtel, casino).

Pages sœurs : Premiers pas, Ennemis et mascottes, Notes de patch, Liens officiels.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Faut-il chaque collectible pour finir l’histoire ?

Non. Charlotte's Hero est une ascension complète. Jetons, secrets et upgrades max servent aux badges et au replay.

Que sont les Twisted Tokens ?

Des cadeaux de lobby liés à l’exploration. Dépensez-les quand le jeu vous renvoie vers l’hôte, pas comme des munitions-tickets.

Faut-il revenir en arrière après chaque jouet ?

Donnez deux minutes à l’étage courant. Si rien ne s’ouvre, grimpez. Gardez un vrai balayage Safari pour un fichier dédié.

Les cartes de collectibles sont-elles officielles ?

Pas d’Atmos Games. Ce wiki liste des systèmes vérifiés par badges Steam et critiques de lancement, pas un atlas spoiler salle par salle.